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[转]全方位解析激舞&领舞模式的生存空间

本主题由 vianhui 于 2008-4-12 22:51 加入精华

[转]全方位解析激舞&领舞模式的生存空间

注明:文章转自激舞领舞论坛j5cn.cn。

同名文章以“史克威尔”的笔名刊登于《网络游戏秘笈》2007年12A
              冷饭热炒
      ——全方位解析激舞&领舞模式的生存空间
文/上海 史克威尔
        说起MUG(music game)音乐游戏,似乎总能让人联想起屏幕上那些伴随着音乐节拍一排排疾速闪过的按键。诚然,印象中绝大多数的单机或网络音乐休闲游戏总是以千篇一律的面目示人,久而久之,难免会给人以厌倦与疲惫之感。而两年前《劲舞团》的横空出世,却在游戏模式上完全颠覆了以往MUG的默认规则,连贯性与节奏停顿感兼备的Lv.制多段舞步判定系统成功地吸引了大批玩家的目光。《劲舞团》之所以能够在短短两年时间内突破78万人同时在线,并一举成为世界第一休闲网络游戏,其独特的系统可谓居功至伟。

曾经的辉煌

    在最近的一年多时间里,《劲舞团》分别在v1.75“激舞飞扬”和v2.0“展星一夜”两次版本更新中推出了不同于游戏以往任何一个模式的领舞和激舞模式。这两个模式的出现不仅大大丰富了《劲舞团》原本略显单一的游戏方式,也成功地将该游戏的玩家分成了不同的群体,使得原本适众范围较狭隘的《劲舞团》大有三国鼎立之势。可惜好景不长,激舞与领舞模式在经历了初期短暂的爆发后并没有给游戏带来本质的改变。由于自由式舞步与个人同步模式的广泛群众基础,以及CRAZY-11的粉墨登场,使得劲舞玩家在几大基础模式上迅速分流。而在游戏方式上迥异于《劲舞团》其他所有模式的激舞、领舞,却仅仅在推出之初小小地火了一把之后,彻底沦为游戏中的“非主流”。
    激舞与领舞在经历了v2.1“化妆舞会”、v2.2“幻想情侣”和v3.0“宠爱一生”的蛰伏之后,终于在v3.1“魔法城堡”再次迎来了大爆发。两个堪称《劲舞团》中最冷门模式的集体改版极大地安慰了不少执着的玩家,而在最新的一次版本更新v3.2“情迷紫禁”中,久游网更是带给了广大激舞玩家一个莫大的惊喜,激舞明星挑战模式的高调出场不仅带来了高难度的激舞挑战,更以高额的G币奖励成为了游戏中首屈一指的赚钱利器。然而在更新的热潮尚未散去之际,现实已经给了这些冷门模式玩家一个残酷的答复。在新版本绚丽的游戏大厅中,各个色彩缤纷的房间名相映成趣,唯独单单缺少了代表激舞的黄色与象征领舞的粉红。在对激舞和领舞进行了如此大刀阔斧的改革后,如此现状显然是无法令人满意的,客观地分析一下游戏在最近两次版本更新中对激舞与领舞模式的具体改变,或许从中可以探寻到我们需要的答案。

无奈的现状
   在v3.1“魔法城堡”对激舞和领舞模式进行改版之前,激舞模式经历了三次只增加少量新歌的版本更新;而比激舞早一个版本推出的领舞模式甚至遭遇了连续三次更新没有任何变动的尴尬局面。长期的死寂造成激舞与领舞模式玩家迅速流失,而官方推出的激舞大奖赛也在历经一段火爆异常的局面后重归沉寂。至《劲舞团》v3.1“魔法城堡”更新之前,每个游戏大区内的领舞玩家屈指可数,有时候甚至跑遍一个大区内的所有服务器都找不到一个领舞房间;相比领舞,激舞模式的状况要略优之,但是与游戏其他基础模式对比,形势依旧不容乐观,用《出师表》中的一句话来形容当时激舞与领舞模式的状况再恰当不过了,“此诚危急存亡之秋也”。这种心情,我们可以从当时某领舞比赛组织者的赛前动员书中略知一二:
        “……诚然,自2.0以后再也没有更新歌曲的领舞模式,在官方意义上被正式宣判了死缓。或许在大多数人眼中,这只是一个可有可无的模式,一个一群怪人疯狂热爱的游戏。对,我们就是怪人,我们有着一颗热爱领舞的心,这,已经足够。……毕竟,我们都曾为了第一次连上10P而兴奋上好一阵子;多少个日日夜夜,我们独自游离于一个又一个大区与服务器,只为探寻那一抹粉红的房名;无数次,我们背负着外挂的罪名黯然离场,只因这是一个并不属于我们的AU。”
当v3.1“魔法城堡“终于传来激舞与领舞模式双双改版的消息时,久旱逢甘霖的激舞界和领舞界沸腾了。然而好事多磨,久游网与韩方的纠纷使得v3.1的更新日期一拖再拖。好在当全新的激舞与领舞模式再次出现在我们面前时,久游网没有让玩家们失望,激舞模式同时增加了ENTER模式与4键模式,使其对应初级与高阶玩家的适众面双向拓宽;而领舞模式也彻底解决了入门门槛高的老毛病,简单模式的出现使得从来没有玩过领舞的玩家也能够轻易上手该模式,久违的新歌也终于出现在了领舞模式那本就不长的歌曲列表中。一石激起千层浪,当时v3.1体验区的激舞领舞热潮可谓来势汹汹,几乎每个服务器中都可以看到数个激舞或领舞房间。正当人们以为这两大冷门模式将卷土重来之时,v3.1的正式上线却再次给了这个美好的希望以沉重的一击。原本在体验区随处可见的黄色与粉色房间似乎在一夜之间消逝地无影无踪,钟爱激舞与领舞的玩家依旧只是在几个固定的频道继续着自己孤独的舞蹈。不久之后的v3.2“情迷紫禁”低调推出了激舞明星挑战模式,原本对此寄予厚望的激舞玩家发现这仍然只是他们自己的世界。激舞明星挑战模式的定位可谓尴尬至极,一方面游戏为了体现明星挑战的难度而对此模式设置了相当程度的等级限制,另一方面激舞高手的奇缺又使得玩家往往无法凑齐五名角色去挑战NPC明星,于是这个刚推出没过多久的新模式又陷入了无奈的矛盾之中。

未泯的希望
    激舞明星挑战模式的失败并不是游戏运营商或玩家的过错,这只是目前整个劲舞大环境下的必然结果。虽然激舞与领舞模式的现状令人颇感无奈,不过v3.2更新时一口气推出的66首激舞新歌还是给钟爱激舞模式的玩家们注入了一针强心剂。展望这两个模式的未来,我们仍旧对它们充满希望,只要久游能够根据模式的特性作出相应的修正,这两个充满发展潜力的模式均有着一鸣惊人的潜在实力。
    目前激舞与领舞最令人诟病的一点,就是这两个模式在推出整整一年之后,仍然无法保存游戏录像,这无疑给热衷于回味自己在游戏中表现的玩家增添了许多不便,加之时下自制《劲舞团》MV已蔚然成风,给这两个模式增加录像功能绝对是顺应民意之举。另一方面,相较于游戏其他模式中的外挂泛滥,激舞与领舞模式在很长时间内都坚守住了自己的领地。激舞外挂直到几个月前才现出稚形,并且至今仍不是顶尖激舞高手的对手;而领舞时至今日依旧是《劲舞团》中不为外挂所污染的唯一一片净土。很多玩家在进行剧情模式时往往一路顺风,却最终卡在了要求并不高的领舞剧情上。由此可见,两个模式的普及,还有着相当长的路途。
    长久以来,激舞模式的歌曲更新速度一直是吸引玩家的重要手段,v3.2甚至史无前例地更新了66首。在激舞歌曲越来越多之时,呼吁在激舞模式中推出更多国语歌曲的声音也越来越响亮,近来在激舞玩家中广为流传的《中国话》自制激舞视频就明白无误地表明了玩家的这一心声。
    在领舞-简单模式解决了入门难的问题后,领舞与新手玩家之间的距离被瞬间缩小了,该模式眼下的当务之急是要迅速更新更多的歌曲以吸引玩家。领舞与激舞都是重歌曲而轻速度的模式,新歌的重要性不言而喻。虽然游戏在v3.1和v3.2中先后两次新增了领舞歌曲,但总共6首的数量还不及激舞模式一次更新的零头。反观激舞模式,v3.2中所加入的许多歌曲均为之前版本的领舞歌曲,这对熟悉这些歌曲节奏的领舞玩家而言是一个练习激舞的好机会。此外,以高连P为乐趣的领舞模式在歌曲结束后的分数结算画面居然无法在COMBO一栏显示最大连P数,这也是该模式中长期存在的一个瑕疵。
    除了玩家对这两个模式所抱的种种希望,游戏厂商本身也在不断地探索中努力地发展壮大激舞与领舞。打开游戏目录下的\Sound\Onetwo文件夹,我们可以看到里面存有领舞模式的所有声音文件,其中1、3、7、9四个斜方向的声音文件相必会让领舞玩家欣喜上好一阵吧!长久以来只存在于传说中的8方向领舞模式是否真的会如约而至,目前我们所做的只能是猜想,但是厂商此举无疑给了我们更多的信心。只要拥有玩家的支持,相信激舞和领舞必定能够拥有更为广阔的生存空间,而我们的《劲舞团》也将因此充满更多的游戏乐趣。
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顶起撒..!

                                               即使吢存眷念,亦靜默無言。

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顶一扣!

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等我空老来看`太J8长老!

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看完  留个名。。。。

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                                               即使吢存眷念,亦靜默無言。

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如果领舞有8方向。。。我去死了好了。。

人老了。记心不好呀。

                                               即使吢存眷念,亦靜默無言。

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